 |
|
 |
|
|
|
|
Subiectul anterior
:: Subiectul urmator |
|
Autor |
Mesaj |
|
yo_Ase
Membru

Data inscrierii: 28/Mar/2009
Mesaje: 165
|
Trimis:
01/04/2009 17:43 Titlul subiectului:
Tutorial Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod) |
|
|
Descriere : Biohazard este o modificare a Serverului de Counter-Strike. Scenariul este o infestare a lumii de Zombie.
Fiecare runda un player random este infectat cu un "virus contagios" si el find liber trebuie sa infecteze pe orcine este in viata in sensul de a se multiplica si distruge lumea.
Runda se castiga eliminand forta opusa. Dar Supravietuitorii au si un obiectiv secund, Care este Supravietuirea.
Descarcare : > Click AICI <Autorul> pentru activare scoateti ; din fata pluginului
Pentru Dezactivare puneti ; in fata pluginului.
ex.
;bio_radar.amxx <- Inactiv
bio_radar.amxx <- Activ
Customizarea Modului cu Cvaruri:
Navigati in addons/amxmodx/configs/bh_cvars.cfg deschideti cu Notepad si veti avea asa :
Eu le voi traduce, cum voi putea
// Fila de eXecutare a Modului Biohazard
echo Executing Biohazard mod configuration file
// Pune numele unui Cer extra. Nota: a se lasa gol pentru fara nici un cer ex. "drkg" este cerul verde puneti "blue" pentru altul extra sau ce vreti voi extra
bh_skyname "drkg"
// Arata in mijlocul ecranului jos viata puneti 0 pentru a dezactiva
bh_showtruehealth 1
// Setare pentru luminiozitate pe mapa ('a' intuneric catre 'z' lumina). Nota: A se lasa gol pentru default
bh_lights "d"
// Activarea sau Dezactivarea Meniului de Arme (puneti 0 pentru dezactivare)
bh_weaponsmenu 1
// Respawn in absolut orice colt al mapei nimeni in baza. Nota: Foloseste csdm spawn points.
//Puneti 1 pentru activare
bh_randomspawn 0
// Sa dea kill la inceputul rundei pentru playerii care ex. round siau dat kill in consola 0 dezactivare
bh_punishsuicide 1
// Cate secunde la inceput de runda pentru care anumitul player(s) infectat sa se transforme Note e pe secunde default 10.0
bh_starttime 15.0
//How long players will be able to buy (CS Buy Menu). Note: Use 0 to disable.
Cat timp vor avea playerii la dispozitie sa cumpere prin meniu 0 dezactivat
bh_buytime 0
// Maximul de Zombii pe Server Note cu cat mai multi puneti va riscati sa aveti errori de gen //svc_bad default 21
bh_maxzombies 21
// Utilizarea sunetelor custom.
bh_winsounds 1
// Sistem de Armament.
// 0 - oprit
// 1 - munitie infinita - cu reincarcare
// 2 - munitie infinita - fara reincarcare
bh_ammo 1
// HE sa explodeze la impact cu zm. 0 dezactivare
bh_impactexplode 1
// Flashul orbeste doar Zombii. 0 ezactivare
bh_flashbang 1
// Turn NVG on automatically when infected.
// Porneste Automat Night Vizion la Transformarea in ZM. 0 dezactivat
bh_autonvg 1
// Cap health display to 255.
// Maxim de viata pentru display
bh_caphealthdisplay 1
// Survivors cant be infected till their armor is gone.
// Supravietuitorii nu pot fi infectati pana nu li se scade armura de tot - 1 Active
bh_obeyarmor 0
// Money gain from infecting a survivor.
// Banii castigati pentru infectarea unu supravietuior
bh_infectionmoney 0
// Pain shock free system.
//Shock la arme cu sange pentru zm.
bh_painshockfree 1
// Objects pushed when shot.
//Obiectele apasate prin tragere cu arma in ele.
bh_shootobjects 1
// Push multiplier for weapons.
// Apasare pentru arme multiple.
bh_pushpwr_weapon 2.0
// Push multiplier for zombies.
// Apasare pentru zombii multipli.
bh_pushpwr_zombie 5.0
// Knockback system.
//Sistemul de knockback incorporat.
bh_knockback 1
// Disables knockback when zombie is ducking.
//Dezactivarea knockback cand zombii stau jos sau pe loc.
bh_knockback_duck 1
// Maximum distance of knockback to take effect.
//Maxim de distanta pentru zm sa fie aruncat cand tragi cu shotgun in el.
bh_knockback_dist 280.0
// Enable zombie classes.
// Activati Classele de Zombii.
bh_zombie_class 1
// Randomize player class.
// Activati Random player class
bh_randomclass 1
// Zombies are respawned as zombies.
// Zombie sunt respawnati ca zm ex. cand un player scrie /ztele sa il dea automat zm sau om. //1zm ..0om...
bh_respawnaszombie 1
// Frag bonus when killing a zombie.
// Frag bonus pentru cand omoratii un zm.
bh_kill_bonus 1
// Rewards for killing a zombie.
// Rasplatire pentru uciderea unu zm.
// 0 - off
// 0 - oprit
// 1 - full clip
// 1 - Tragere infinita fara reincarcare
// 2 - he grenade
// 2 - Grenade explozive
// 3 - both
// 3 - Amandoua
bh_kill_reward 2
// Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0.15
// Starting zombie(s) health multiplier.
bh_zombie_hpmulti 2.0
// Sub-plugins cvars
// cvarurile sub-pluginurilor
// bio_radar.sma
//
// Enable/disable plugin.
bh_zombie_radar 1
//bio_smokeflare.sma
//
// Enable/disable plugin.
bh_flare_enable 1
// Flare life.
bh_flare_duration 999.9
// bio_antiblock.sma
//
// Enable/disable plugin.
bh_antiblock 1
// bio_boatescape.sma
//
// Chopper arrival delay.
bh_rescuetime 20.0
// customflashlight.sma
//
// Enable/disable plugin.
flashlight_custom 1
// Show flashlight to all players or only to the player who is using it.
flashlight_show_all 1
// Time in seconds it will take to flashlight to be fully drained.
flashlight_fulldrain_time 120
// Time in seconds it will take to flashlight to be fully charged.
flashlight_fullcharge_time 20
// Flashlight color.
// 0 - random (predifined) colors
// 1 - team colors
flashlight_color_type 1
// Flashlight color for CTs if flashlight_color_type is set to 1.
flashlight_color_ct 255255255
// Flashlight color for Ts if flashlight_color_type is set to 1.
flashlight_color_te 255255255
// Flashlight radius
flashlight_radius 9
// Max distance in units where you can see the flashlight.
flashlight_distance_max 2000.0
// Attenuation light factor according to distance between player and flashlight.
flashlight_attenuation 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
|